Kolsa
KOLSA – фитнес-приложение для женщин с фокусом на прогресс, мотивацию и заботу. Внутри программы тренировок, быстрые сеты, марафоны, диета, виджеты отслеживания, подписка и реферальная система с подарками за приглашения. Все, чтобы поддерживать ритм, видеть результат и не выгорать.
Цель
Создать цифровой продукт, который объединит аудиторию и станет главным хабом для здоровья, мотивации и роста
1 год
4.9
2 млн
Контекст
Когда я присоединился к проекту, над продуктом уже работали около года, но результат не соответствовал ожиданиям фаундеров. Команда была недовольна уровнем визуального исполнения и UX-решений – несмотря на большое количество попыток, не удавалось достичь желаемого качества. Мне пришлось переосмыслить продукт с нуля: от визуального языка и пользовательских сценариев до структуры экранов и системы мотивации.

Программы и тренировки
Программы – один из ключевых разделов, поскольку основная бизнес-модель строится на продаже контента. Это полноценные курсы с календарной структурой, где чередуются тренировки и дни отдыха. Пользователь проходит программу шаг за шагом, отслеживает прогресс и может регулировать темп. У каждой программы есть обложка, описание, уровень сложности и трекер выполненных занятий.

Экраны раздела программ
Помимо программ, в приложении есть отдельные тренировки. Они делятся на два типа: полные занятия с пояснениями и длительностью 10–30 минут, и короткие комплексы – видео от 30 секунд, где тренер быстро показывает, что делать и сколько раз. Комплексы существуют отдельно от программ и подходят для разминок или занятий в перерывах.

Экраны раздела тренировок
Отслеживание прогресса
В приложении можно следить за своим состоянием: вес, шаги, параметры тела, фото до и после. Все данные собираются в дашборде. Можно добавить вручную, если, например, прошла тренировка вне приложения.

Виджеты прогресса
Реферальная система
Чтобы поддержать рост и вовлеченность, я предложил и спроектировал реферальную механику с визуальной системой наград. Пользователь делится ссылкой, видит, сколько человек пришло по приглашению, и получает бонусы.

Награды оформлены в виде 3D-объектов – молнии из стекла, металла, фантастических материалов. Чем больше приглашений, тем интереснее визуал и тем весомее подарок, например более длительная подписка. Я продумал визуальную иерархию, предложил градации, описал механику и собрал экран так, чтобы все ощущалось как небольшая игра, а не навязчивый маркетинг.
Подписка
Я спроектировал систему подписки так, чтобы она была понятной и не вызывала недоверия. Важно было ясно показать, за что человек платит и как легко управлять подпиской.

Версия для десктопа
Десктопная версия создавалась на базе мобильной. Мы решили не делать отдельный дизайн с нуля, а адаптировать существующие экраны под большой экран.

Я переработал структуру, усилил навигацию и подстроил визуальные акценты под поведение пользователя за компьютером. Интерфейс остался узнаваемым, но стал удобным для работы с десктопа.
Работа с аудиторией
До запуска приложения люди проходили тренировки через Instagram и VK. Не было фильтров, запись на марафоны происходила вручную, доступ к контенту был запутанным. Мы регулярно получали обратную связь от участниц комьюнити и использовали ее как ориентир. Я спроектировал новый пользовательский опыт так, чтобы закрыть потребности, о которых говорили сами участницы. Навигация стала проще, тренировки – доступнее, а весь процесс понятнее и удобнее.
Результат
За год я спроектировал и собрал с нуля весь продукт: дизайн-систему, универсальное мобильное приложение, отдельные нативные версии под iOS и Android, веб-версию, задел под приложение для ТВ и интерфейс админки для команды.
У ребят теперь есть полноценная экосистема – с понятной логикой, визуальной основой и гибкой архитектурой под рост. Уверен, у них все получится.
Что осталось за кадром
Помимо ключевых разделов, я спроектировал и реализовал десятки важных элементов, без которых не работает ни один настоящий продукт:
- дизайн-систему и UI-кит с адаптивными компонентами
- онбординг и авторизацию
- экраны оплаты и управление подпиской
- главную страницу и ленту сториз
- главную страницу раздела тренировок
- интерфейсы марафонов
- раздел с диетами и советами по питанию
- фильтрацию тренировок по группам мышц
- визуализацию тела с помощью сгенерированных фигур (Midjourney)
- маркетинговый сайт
- обработку крайних сценариев, пустых состояний и ошибок
Все эти элементы проектировались в рамках единой логики и визуальной системы. Что‑то пошло в прод, что‑то осталось заделом на будущее, но все это – часть той работы, которую невозможно показать одной картинкой.
