Kolsa

Senior Product Designer
iOS
Android
Desktop
KOLSA – фитнес-приложение для женщин с фокусом на прогресс, мотивацию и заботу. Внутри программы тренировок, быстрые сеты, марафоны, диета, виджеты отслеживания, подписка и реферальная система с подарками за приглашения. Все, чтобы поддерживать ритм, видеть результат и не выгорать.
Цель
Создать цифровой продукт, который объединит аудиторию и станет главным хабом для здоровья, мотивации и роста
1 год
От комьюнити к продукту
4.9
В Google Play и App Store
2 млн
Аудитория инфлюенсера

Контекст

Когда я присоединился к проекту, над продуктом уже работали около года, но результат не соответствовал ожиданиям фаундеров. Команда была недовольна уровнем визуального исполнения и UX-решений – несмотря на большое количество попыток, не удавалось достичь желаемого качества. Мне пришлось переосмыслить продукт с нуля: от визуального языка и пользовательских сценариев до структуры экранов и системы мотивации.

Программы и тренировки

Программы – один из ключевых разделов, поскольку основная бизнес-модель строится на продаже контента. Это полноценные курсы с календарной структурой, где чередуются тренировки и дни отдыха. Пользователь проходит программу шаг за шагом, отслеживает прогресс и может регулировать темп. У каждой программы есть обложка, описание, уровень сложности и трекер выполненных занятий.
Экраны раздела программ
Помимо программ, в приложении есть отдельные тренировки. Они делятся на два типа: полные занятия с пояснениями и длительностью 10–30 минут, и короткие комплексы – видео от 30 секунд, где тренер быстро показывает, что делать и сколько раз. Комплексы существуют отдельно от программ и подходят для разминок или занятий в перерывах.
Экраны раздела тренировок

Отслеживание прогресса

В приложении можно следить за своим состоянием: вес, шаги, параметры тела, фото до и после. Все данные собираются в дашборде. Можно добавить вручную, если, например, прошла тренировка вне приложения.
Виджеты прогресса

Реферальная система

Чтобы поддержать рост и вовлеченность, я предложил и спроектировал реферальную механику с визуальной системой наград. Пользователь делится ссылкой, видит, сколько человек пришло по приглашению, и получает бонусы.
Награды оформлены в виде 3D-объектов – молнии из стекла, металла, фантастических материалов. Чем больше приглашений, тем интереснее визуал и тем весомее подарок, например более длительная подписка. Я продумал визуальную иерархию, предложил градации, описал механику и собрал экран так, чтобы все ощущалось как небольшая игра, а не навязчивый маркетинг.

Подписка

Я спроектировал систему подписки так, чтобы она была понятной и не вызывала недоверия. Важно было ясно показать, за что человек платит и как легко управлять подпиской.

Версия для десктопа

Десктопная версия создавалась на базе мобильной. Мы решили не делать отдельный дизайн с нуля, а адаптировать существующие экраны под большой экран.
Я переработал структуру, усилил навигацию и подстроил визуальные акценты под поведение пользователя за компьютером. Интерфейс остался узнаваемым, но стал удобным для работы с десктопа.

Работа с аудиторией

До запуска приложения люди проходили тренировки через Instagram и VK. Не было фильтров, запись на марафоны происходила вручную, доступ к контенту был запутанным. Мы регулярно получали обратную связь от участниц комьюнити и использовали ее как ориентир. Я спроектировал новый пользовательский опыт так, чтобы закрыть потребности, о которых говорили сами участницы. Навигация стала проще, тренировки – доступнее, а весь процесс понятнее и удобнее.

Результат

За год я спроектировал и собрал с нуля весь продукт: дизайн-систему, универсальное мобильное приложение, отдельные нативные версии под iOS и Android, веб-версию, задел под приложение для ТВ и интерфейс админки для команды.
У ребят теперь есть полноценная экосистема – с понятной логикой, визуальной основой и гибкой архитектурой под рост. Уверен, у них все получится.

Что осталось за кадром

Помимо ключевых разделов, я спроектировал и реализовал десятки важных элементов, без которых не работает ни один настоящий продукт:
  • дизайн-систему и UI-кит с адаптивными компонентами
  • онбординг и авторизацию
  • экраны оплаты и управление подпиской
  • главную страницу и ленту сториз
  • главную страницу раздела тренировок
  • интерфейсы марафонов
  • раздел с диетами и советами по питанию
  • фильтрацию тренировок по группам мышц
  • визуализацию тела с помощью сгенерированных фигур (Midjourney)
  • маркетинговый сайт
  • обработку крайних сценариев, пустых состояний и ошибок

Все эти элементы проектировались в рамках единой логики и визуальной системы. Что‑то пошло в прод, что‑то осталось заделом на будущее, но все это – часть той работы, которую невозможно показать одной картинкой.
Другие кейсы

Netcracker

OSS-дизайн для глобальных телекомов
Подробнее

Netcracker

OSS-дизайн для глобальных телекомов
Head of OSS Design
B2B
Web
★★★
Лидер OSS по версии Gartner
Team
Собрал дизайн-команду
0 → 1
Запустил UX-лабораторию

Velia

Умное кольцо для трекинга здоровья
Подробнее

Velia

Умное кольцо для трекинга здоровья
Art Director
B2C
Wearable
Healthtech
iOS
Android
Web
Print
360°
App, лендинг, упаковка
4×
Концепта приложения
3×
Варианта позиционирования